黑城战役,《亚盟》损失巨大!

这个损失,指的并非是经济上的损失,而是整体《亚盟》玩家的实力损失。

实际上,无论玩家加不加入《亚盟》都算是《亚盟》的成员,因为所谓的“《亚盟》成员。”指的是亚美裔玩家本身,而非加入《亚盟》的玩家成员。

《亚盟》作为现实中亚美大区的玩家组织集合体和代表者,它象征的是整个亚美大区玩家整体的利益,而非个人,所以是由《玩家》榜单机构、《无尽世界》亚美区代理公司、游戏公会组织、玩家团队共同组建和构成的,甚至于,其幕后还参杂了一些亚美大区政府官方的影子。

就是这么一个半官方的机构,它的行事风格,也许并不利于某个玩家个体,也并不利于某个玩家团队、公会、势力,但它的所作所为在大方向上,始终是宣称利于亚美裔玩家整体的,也就是所谓的“代表。”而玩家即是所谓的“被代表”。

不过,无论它所标榜的宗旨是不是〖真〗实的,最起码它是一个半公开性质,由玩家组织和势力参与管理,公平、公正、公开的透明化机构,从某些角度来说,它表面上的公正性是值得玩家们所信赖的。

可就是这样一个庞大的机构,第一次的大型策划,竟然以惨败收场,着实让其它三大区的同类机构《欧盟》、《雅盟》、《尼盟》嘲笑的不轻。

这一败绩,在现实之中各大娱乐媒体和虚拟社区的新闻频道中被批的狗血淋头,甚至有人翻出了以前的老帐,说这已经不是《亚盟》的第一场失败投资,那个由玩家势力兴建的军团镇,本来其中就有《亚盟》的投资、扶持和协助,结果本来打算作为《亚盟》总部的军团镇,还不等修建完毕,就被摧毁成了一片废墟。

而制造这场灾难的玩家势力,还因为跟《亚盟》扶持对象的游戏公会关系恶劣,而对《亚盟》也没什么好感,一直拒绝跟《亚盟》合作,或者说拒绝被《亚盟》所控制,大家都很心知肚明,加入《亚盟》这样的半官方机构,很难做到独立自主,不被幕后的官方势力所干涉。

所以,这个桀骜的神秘公会,也被列为了《亚盟》以及《亚盟》背后势力的黑名单,虽然还不至于进行打压,毕竟人家并没有做出反人类的行为,标榜公正的《亚盟》为了自身声誉着想,不敢也不能去特意打压该公会。

可是,这次的损失实在是太大了,虽然这个损失将会由所有参与打黑联盟的玩家势力共同承担,但亚美裔玩家的整体实力下跌一级,爆掉的装备无数,消耗的物资无算,导致整体游戏进程停滞,却是无法挽回的。

这样一来,《亚盟》就被推到了风口浪尖之上,他们现在是不得不将这件事继续下去,否则后果不堪设想。虽然有玩家一直坚持到了最后,甚至还打到了BOSS面前,但让《亚盟》很丢脸的是,这个坚持到最后的小团队,居然是以《欧盟》麾下,战力排行榜上NO.1的玩家,来自瑟雷恩的女性玩家为首的。

一时之间流言大起,有说“亚美无高手!”的,有说“男儿皆娇弱!”的,还有说亚美天国《超玩》榜单上三千豪杰沽名钓誉的,根本就不是什么淡泊名利,而是怕贸然出头身败名裂,一个个登榜之后就缩起来假装隐士的...

总之说什么的都有,《亚盟》不得不做出了公开声明,〖言〗论直指一切流言都是其它大区“倒亚党”处心积虑的阴谋诡计,为的是打击《亚盟》玩家自信和团结纭纭。

事态的迅速混乱,的确出乎了所有人的预料,这也迫使《亚盟》不得不将黑城战役继续下去以挽回声誉,而《超玩》榜上那些低调的高手们,终于也再低调不下去了,一个个掀开了面纱公开在《无尽》之中的身份站了出来,扛起了亚美大区“人形立牌”的担子,满足了亚美裔玩家需要“偶像”的需求。

其结果就是,四大区《战盟》战力总榜上风云迭起,短短的数个小时内,登榜人员全数更新,前一千名清一色亚美天国成员,曾经的NO.”“银焰女武神”嘉兰.诺德,现在连前五百名都挤不进去!

没有料到过度的逼迫却适得其反,使得亚美大区高层战力提前露出了獠牙的其余三大区人员,一下子慌了神,紧急动员自家所属的超玩们出面抗争,可战力榜疯狂刷新之下,最终无法夺回原本《欧盟》占优的优势,死死被压制在了百名开外。

普通玩家们可能不理解,为什么那些榜单上的超玩,为什么那么喜欢“低调。”跟着人云亦云的吵吵,结果成为了帮凶,逼得自家高手提前曝光。

可真正的高层玩家都明白其中的关窍,《超玩》榜的位置,不是那么好坐的,过早聚集太多视线在自己身上,等于是自身实力提前暴露,被人针对研究之下,再强的高手也挡不住人惦记,这也是为什么亚美天国三千豪杰自《无尽》开服以来始终韬光养晦的原因,现阶段,还远没有到他们出场叱咤风云的时机。

这也是其它三大区的玩家最痛恨的一点,明明看着明面上一个高手都没有,可等他们企图跨足领域的时候,总是一波又一波的死的很惨。

可一场黑城战役,却意外的逼迫的亚美天国的三千豪杰提前小咧了一下嘴,露出了那么几颗獠牙,但大家都知道,后出场的总是大牌,从战力排行榜上的超玩排名就看的出来,真正的亚美天国高手,还稳坐钓鱼台,并没有被这小小的动荡给jī出来,露面的,只不过是那些曝光率比较高的超玩们,真正的“隐士”们都还没有动弹呢。

不过,即便如此,露面的超玩们,也不再低调,一个个潜藏在水下的巨鳄们浮出了水面,开始了他们公然的血腥掠夺,战争提前开始了...

对这一切,梧桐浑然不知,击退打黑联盟的第一波攻击,他要做的事情实在太多,首先是清点战利品,打黑联盟近乎全军覆没,遗留在战场上的战利品堆积如山,真正清点起来,把梧桐都给吓了一跳。

《无尽》里爆装备,属于“全爆。”就是玩家挂掉后,身上所携带的物品全部保留在尸体上,只有进行了魂能绑定的装备,才会随着玩家的“灵魂”一同回归绑定复活点的神殿进行复活,而且还不是绝对不爆,存在一定的几率性和玩家对该装备所投入的魂能量。

如果玩家投入的魂能量够大,在玩家本体死亡的时候,魂能会代替装备爆出去,如果投注的魂能量较少,死亡爆发的时候,魂能爆空,装备就有一定的几率跟玩家的灵魂失去联系,自然也就无法跟随灵魂回归。

这样一来,由于魂能绑定附魔程序本身的价值就不菲,通常装备的价值如果还没有达到附魔的费用,一般没有谁会选择对该装备进行附魔[魂能绑定]的。

而绑定之后,需要对该装备注入的魂能量也极为庞大,注入的少了爆掉的几率太大,注入的多了消耗太大,每件魂能绑定的装备,注入的魂能点最低不能少于玩家当前一级的经验量,否则爆率就会超过50%,注入相当于当前等级2级的魂能点,爆率才会低于25%,3级的魂能点才能保证爆率低于1%,没有确保绝对不爆的可能。

而重要的是,每次死亡,为了确保装备不被爆掉,死亡爆发的时候,爆出的魂能点可是以每一件装备单独来计算的,如果某个玩家身上要有那么十几件值得魂能绑定的装备,那一次爆掉的魂能点,可能相当于几十级的经验,损失非常的巨大!

魂能绑定的装备,如果挂过一次幸运的没有被爆掉的话,是需要重新再注入魂能的,不然万一再挂了,那就等着必爆吧。

这也是为什么,有时候PK时干掉的玩家,明明等级不算高,可是爆出来的魂能,却相当于十几级经验量的原因,白白肥死了PK中获胜的一方。

像这样的装备保护机制,也催生了不少阴暗的“猎头组织”存在,只不过有得必有失,当猎头者就要冒着“强×不成反被×”的风险,而且还要承担自己阵营值下降的惩罚。

一旦阵营值下降的太狠,发生了阵营立场变更的惨事,那乐子可就大了,被玩家通缉还有放手一搏的机会,被原住民势力,例如说执法者骑士团通缉,那可就要有被“抡白”的心理准备了,最惨的是被阵营对立的宗教人士抓住,给你上个火刑柱,没准还有降阶的可能。

所以,玩家们身上携带的大量装备,通常都是价值比较低的普通装备,这些东西是不可能huā大钱去进行魂能绑定的,一场战役打下来,战场上遗留的战利品,那可就海了去了。

黑城战役一共有多少玩家参与?

很难统计出详细的数字,不过以安黛尔全境范围内的玩家势力都有参加,而且还有不少境外玩家过境参与,再加上数量庞大的,不同种族原住民冒险者和佣兵...总数量估计能达到几千万之众!!!

要不怎么说损失大呢?

除了驻扎在北方防线大本营,没有参与第一波攻击的玩家之外,开赴前线的玩家十不存一,光是收敛这些玩家死亡后遗留在战场上的战利品,就huā费了不少的时间。