当长夜的夜幕降临,梧桐疲惫的出现在巴哈迪加岛的主城,巴哈迪加城里,这里是最后一个传送法阵的记录点设置地了。

在蓄满魂能池之后,他去了一趟巴哈迪加岛的观海崖,完成了二度注能任务,并拿到了注能任务的完成奖励:一次装备属性提升机会,外加100万的额外魂能池容量,不过本身魂能池储量就达到了210万的梧桐,对又多100万魂能储量,。

本来巴哈迪加岛观海者的意思,是将他交给梧桐的三件[奇物]级装备中的一件进行升级,但是没想到梧桐却拿出了永恒魔杖,要求将魔杖进行升级。

犹豫了半天观海者才同意了这个要求,毕竟梧桐是一个施法者,升级魔杖比升级巨力手套或者巨力腰带更实用。

永恒魔杖[微弱]:法伤0-1,物伤0-1,攻速+3,锋锐+1,可储存0阶法术1/1:闪电震慑[0级](储存该法术后,该法术施法速度-1),无视不死生物任何类型防御,类法术能力+1,超自然能力+1,重量:1.5磅。

也不是梧桐的人品太差,还是这把永恒魔杖的杖品太差,这一次依然没有升级到主要的关键属性,而是仅仅再度提升了一点攻击速度,每秒3次的攻击,可以算的上是快如电掣了吧?无小说网不少字

不过梧桐是个法师啊他要那么快的攻击速度干?

梧桐的心情郁闷不提,倍受打击的离开了观海崖,开始跑传送法阵的记录点,为了节约,他甚至一路都是狂奔着行进的,差点没把累死。

因为完成了巴哈迪加岛的注能任务,梧桐获得了和奥伽罗斯岛一样的待遇,可以随时借用奈瑟法阵进行传送,只需要耗费1万点魂能点标记,每次使用时消耗1000点传送就可以了。

为了建立起传送网点,梧桐不得不亲自跑一趟巴哈迪加岛的各村,顺便寻找那位法师“史蒂夫”,打算用那本[史蒂夫的见习书]找他换一个随机法术卷轴。

而且跑24个村子,还有个好处,就是能够拿到一些流浪汉的背包,这个总是不嫌多的。

在经过巴哈迪加岛的7个[邪恶阵营]村子的时候,梧桐考虑了一下,没有去找领主谈垄断补给物资的“业务”,因为一来他在巴哈迪加岛上孤身一人,也忙不,再说手头的资金也不够,拿不下那么大宗的生意,所以他决定等长夜,下线后找大叔商量一下再说。

跑过24个村子之后,梧桐很明显的,巴哈迪加岛的经济实力和玩家的平均等级,以及整体的游戏进度,都要比奥伽罗斯岛慢上一截,不是回事。

几乎跑断腿的梧桐,抢在日落之前,完成了任务,踏着夕阳走进了巴哈迪加城,这座城里,因为通过了出村任务,有实力跑商的玩家比较少,所以相对比起来,在试炼岛主城活动的玩家数量也较为稀少。

但奇怪的是,能在巴哈迪加城里活动的玩家,等级却普遍偏高,15级以上的玩家比比皆是,梧桐甚至有不少玩家都到了20级了,这可比奥伽罗斯岛玩家平均等级才10级,高端玩家等级平均15级以上,可是足足高出了一个层次。

梧桐暂时还看不明白,大家同样是试炼期,也同样身处试炼岛,所处环境也基本上类似,可经过现实2天,游戏6天的发展之后,为会出现这种差距颇大的现象?

进城之后,梧桐随意的逛了逛,向城里的NPC询问史蒂夫法师的消息,他跑过了24个村子,但是都没有找到史蒂夫法师的存在,不像是在奥伽罗斯岛上的时候,运气很好的在出生的村子就遇到了贝利亚老法师。

连续询问了几个NPC都表示不后,梧桐考虑了一下,直接去了巴哈迪加城****附近最大的一家酒吧,打算发布一个任务。

试炼岛上没有正式的佣兵公会和冒险者公会,所以酒吧这种地方往往代替了它们的职能,可以通过在酒吧中吧台旁的一块便签板上,留下任务信息,只要向酒吧老板支付一笔委托费,他就会替你寻找合适的人选,或者代你进行任务收发。

而有意向接下任务的玩家或NPC,在浏览便签板上的便签内容后,会扯下你留下的便签和酒吧老板进行任务交接。

由于巴哈迪加岛的玩家实力差距巨大,活动在村子里的玩家,等级往往才平均5级左右,而城里的玩家等级却达到了15级左右,所以能在巴哈迪加城里活动的玩家,手头往往是有几个零钱可以花用的。

而在夜里,除了在****上欣赏吟游诗人的曼陀林表演、流浪艺团的杂耍、摆摊做生意、逛夜市、做任务之外,出售便宜稗酒的酒吧,可能就是最热闹,打发最好的去处了。

疲劳了的玩家约上三五好友,或邀上团队里的成员,一起到酒吧里喝上一点酒精饮料,吹吹牛,炫耀一下获得的装备,或是显摆一下的任务经历,然后等着长夜,强制下线的困意来袭,再去旅馆找个房间睡觉(下线)。

推开酒吧的门扉,热烘烘的味道就汹涌而出,在《无尽》高真实性的环境下,说实话空气并不是太好,甚至有点乌烟瘴气的,但是很显然绝大多数玩家们并不在乎这一点。

喧哗的音浪闹哄哄的,玩家们兴高采烈的举着巨大的木制酒杯,一反现实之中文质彬彬的形象,豪迈粗鲁的大口灌着劣质的稗酒,大声骂着脏话,甚至因为一点小事,而跟其他玩家发生口角和斗殴。

要这些看似粗豪无比的玩家,在现实里,可能是某公司的白领,或者是某单位的领导,可到了游戏里,他们却能够完全抛弃原有形象和性格,成为另外一个人,这样是为《无尽》被宣传成“第二世界”、“第二人生”的原因,你可以在里面过着与真实的绝然不同的人生。

《无尽》有个很有趣的现象,那就是“打架≠P,决斗≠伤人”,只要不拿武器,不伤人致死,两个玩家用拳头互博是没有人制止的,甚至于因为打出真火来,要干架,只要公开表示要决斗,那么也不会受到武装守卫和执法者的拘禁。

不过,到最后往往还是会闹出事情来,例如说战职者和法职者之间的矛盾,战职者们很显然在肉搏上占据优势,可法职者们只要不使用大威力、破坏环境的法术,同样也不会被认为是违禁,双方到最后往往会公说公有理婆说婆有理,最后干脆啥也不顾了,弄死对方为第一前提。