“暴击:-1500hp”

“咚!!!!”

就如同是一堵专门用来压缩铁片的巨墙,在战士的大刀已经举过头之余,瞬间转身的黑格已是立马使出了强制击退。

配合着暴击的伤害,战士那仅剩50%的血条终于是被瞬间带走。

与此同时,巨大的冲击力更是导致其身体直接被狠狠的砸在墙上。

而后,又伴随着咚的一声,迎来的是墙壁陷进去那么几分与战士去与上帝会面的情况无疑。

下一刻,永久死亡的躯体旁又是爆出了自身的所有财物。

两个金币,以及几块烤肉,似乎就只有这些东西。

静,出奇的静。

此刻,几乎是所有人都已看待怪物的目光看待着黑格。

强制击退?

这些人当然能清楚黑格刚刚释放的这招究竟为何,但是,就现实而言,这伤害是不是太夸张了一?

因为在普通人的理解中,强制击退的正常属性应该是如下所示:

【强制击退】→将自身面前的一名敌人击退段距离,造成自身物理攻击的50%~150%物理伤害。

消耗:100mp,冷却:0秒

换句话,即便是战士脱掉所有防具,哪怕是防御力为0。

这个等级大部分的平民也应该就只能够造成差不多00到700多hp的样子。

更何况战士根本就没有脱掉防具,也就是,扣去以战士为标准的防御力方面。

即便是暴击,哪怕是黑格有着500的攻击力,应该撑死也就差不多1000hp的样子。

然而,黑格刚才所打出的伤害却是打破了人们的世界观,要知道这仅仅是骑士的平民技强制击退,而且对方的武器还只是个白装。

当然,此时的人们自然不可能知道黑格的强制击退与普通骑士的强制击退有着本质区别。

毕竟,作为一个标准的野怪。又怎么可能没有自我的优势呢?

【真·强制击退】→将自身面前的多名敌人击退段距离,造成自身物理攻击的150%~0%物理伤害。

消耗:0mp,冷却:0秒

以上!

的技能详细数据,足以明黑格与普通骑士的真正差别。

死人了?

这是一定的。

结合这些人之前在野怪的斗争中看着身边的人一个个死去,想必这种事人们早就已经习惯。

唯一的区别,就在于前者死于野怪的手中,而后者则是自己人的冒险者。

心理负担?

不,此时的黑格完全没有这钟情绪的一种体验。

黑格并不是没有杀过人,也并不是没有用比这残忍的多的手段杀人,因此自然不可能有什么心理负担一。

更何况是对方先要致自己与死地,就算牵扯到法律方面,这事儿撑死也就是正当防御。

对,正当防御。

这个词似乎是石油告诉自己的来着。

“那么,还有人不知好歹惹事吗?”

轻蔑的声响从石油的口中传出,与此同时,下一刻,又不禁是扫射着目光有些犹豫但也十分安静的冒险者们:

“以为咱家搭档真不敢动手吗?还是,你们以为只要人多就可以在我们这里占到什么便宜?是吗?乌合之众们。”

似乎是这样的来着,随后,在黑格转过身后,在向着莫莫前行的途中,其声音也是渐渐遥远:

“总之,先来后到,这里是我们的地盘,所以,还麻烦你们自重。

如果硬要来干上一架的话,我们不介意弄个鱼死网破,只要…你们愿意的话。”